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像大师一样描绘空间

16 种富有表现力的混响角色可为任何风格的轨道构建空间与氛围,并能针对频谱的每个部分进行调节

认识这些角色 塑造尾音
16 角色
05 衰减频段
86 预设
WindowsVST3 效果器独立运行界面可缩放

留下余韵的十六种方式。

空间

Room

快速起音且保持音高的反射,形成短促真实的房间感与紧凑的立体声宽度

Chamber

平滑展开的中型空间带来温暖厚度、稳定中央声像与精致衰减

Hall

缓慢展开的宽阔音乐厅空间,绽放为绵长均匀的衰减

Cathedral

最慢的起音、偏暗的音色与宏大的延续,营造出巨大而戏剧化的空间

Plate

即时且略带饱和的光泽,形成明亮密集、宽阔去相关且没有明显房间轮廓的尾音

Spring

共振鲜明的硬件弹簧声,在活跃而聚焦的立体声声像中跳动

氛围

Ambience

近乎即时的短环境场,为声音增添几乎不可察觉的融合与深度,同时保持贴近感

Undertow

反向渐强形成向下移调的层次,缓缓沉入深处

Drift

保持音高的后段尾音扫动在左右声道独立移动,同时维持混响清晰度

Haze

柔化的起音以慢动作绽放成平滑悬浮的云雾

Phantom

分频光晕、轻盈气息与游移声像,营造幽灵般的动态感

Eclipse

频段感知、立体声联动的避让在音符活跃时腾出空间,并在间隙让混响重新绽放

Wake

经过滤波且圆润的回声不断变换位置,让早先尾音的淡化痕迹如涟漪般再次浮现

Ink

递归层次逐渐变暗变柔,同时保持连贯的立体声宽度

Frost

明亮的+1、+3和+5半音碎片形成宽阔晶莹的闪烁,HQ模式下还可加入+7

Aurora

多频段色彩在左右声道独立游走,形成最宽阔的立体声薄幕

在整个频谱上塑造衰减

Sub、Low、Mid、High 和 Air 分别决定对应频段保留多久。你可以避免长 Hall 混响堆积低频,压暗人声尾音,或只让 Air 频段延展,无需在混响后再插入静态 EQ。

衰减频谱 CYAN / V1.0.0
CYAN 五频段衰减曲线 示例曲线缩短了 Sub 和 Low,以 Mid 为中心参考,并延长了 High 和 Air。 0.55× SUB 0.75× LOW 1.00× MID 1.35× HIGH 1.60× AIR
收紧
缩短 Sub 和 Low,让低频保持清晰有力。
锚定
Mid 保持为主要 Decay 参考。
悬浮
延长 Air,形成更轻盈持久的尾音。

跟随听觉的控制方式。

所有角色共享同一套音乐化控制逻辑。切换空间后,可继续塑造频谱与动态,无需重新学习插件。

  1. 空间与纵深

    从贴近声源的私密氛围到开阔宏大的环境,都能自由塑造,并精细调整空间尺度、距离感、清晰度和混响尾音长度。

  2. 质感与动态

    可将反射声塑造成清晰开阔或浓密流畅的质感,并进一步控制尾音的流动、立体声宽度以及环绕声源的空间关系。

  3. 混响个性

    既可保持纯净自然的空间感,也可突出 CYAN 表现型角色特有的绽放、脉动、漂移与闪烁质感。

  4. 为高保真而设计

    CYAN 结合 64 位递归处理、16 线 HQ 网络、连续参数平滑、双读头交叉淡化,以及 Plate 和 Spring 的局部 4 倍过采样,塑造平滑、浓密且避免突变伪影的混响尾音。

86出厂预设库

从声音出发,而不是从空白开始。

Patch 显示区可打开支持搜索的预设库,其中包含 86 个出厂起点和你的用户预设。你可以按类别筛选、收藏出厂音色、逐个浏览,并在自选文件夹中管理用户预设。

可将完整参数状态保存和载入为便携的 .cyanpreset 文件。

  • 空间 20
  • 乐器 53
  • 氛围 13