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为演奏而生的温暖合成音色

ONYX 将两组灵活振荡器、模拟式细微变化、非线性滤波器、深度调制、音序与完整效果器链,整合为一件能在指尖保持即时响应的乐器。

探索声音 查看信号路径
16 复音
16 调制槽
128 音色
WindowsVST3 乐器独立运行88 键试奏

打造让人想要演奏的声音

以1950年代太空时代的想象,描绘温暖合成、鲜活动态与完整音色

根基

混合两组振荡器、次振荡器与噪声,从纯净基频构建到密集的谐波核心

动态

用 PWM、漂移、齐奏、硬同步、交叉调制与环形调制,让持续音始终保持生命力

个性

通过 Condition、驱动与两种非线性滤波器,在稳定清晰与陈旧灵动的重量感之间变化

表现力

利用力度、三组包络、演奏宏控制与灵活发声模式,塑造每个音符的表达方式

音序

用 16 步琶音器、Swing、Latch、Tie 与 Hold,将和弦和单音转化为有节奏的乐句

氛围

在乐器内部用 Drive、Chorus、Phaser、Delay、Reverb、Tone、Compressor 与 Limiter 完成音色

从振荡器到完整乐器音色

清晰的从左到右架构将声音生成、滤波、动态、演奏与润色连在一起,同时在音色需要更深层次时保留高级路由能力。

信号架构 ONYX / V1.0.0
混合
在两组带限振荡器中连续混合正弦、三角、锯齿和脉冲波,每组最多叠加八层齐奏
运动
通过 16 槽调制矩阵分配包络、可同步速度的 LFO、演奏源与随机变化
完成
让声音经过非线性滤波与串联八模块效果器链,在乐器内部完成最终音色

深度与即时性并存

ONYX 让主要声部路径保持直接,同时提供足够宽广的调制、音序、演奏与润色能力,将简单波形变成完整且可演奏的音色。

  1. 从声源塑造

    在进入滤波器前组合波形混合、脉冲宽度、调音、次振荡器、噪声、同步、交叉调制、环形调制与齐奏

  2. 有意图地运动

    用两组 LFO 与三组包络创建可重复的动态,或通过 Drift、Voice Card Variation 与 Condition 加入受控的个体差异

  3. 演奏音色

    选择 Poly、Mono、Legato、Chord 或 Unison 发声方式,映射八个演奏宏控制,并在常驻的 88 键键盘上试奏

  4. 信任引擎

    经验证的振荡器路径采用带限波表与动态波形处理的四倍过采样,并提供平滑无咔嗒过渡和准备后的无内存分配渲染

128出厂音色库

从音色开始,再变成你的声音

可搜索的 128 个原创出厂音色覆盖 Bass、Lead、Pad、Keys、Brass、Pluck、Sequence、Effects 与 Poly,并包含面向当代电子贝斯的专门音色库。

可按类别筛选、收藏出厂音色、导入和导出用户音色,并在浏览器中管理便携的 .onyxpreset 文件

  • 铺底 21
  • 贝斯 17
  • 主音 16
  • 键盘 14
  • 拨弦 14
  • 音序 14
  • 铜管 11
  • 复音 11
  • 效果 09
  • 初始音色 01