根基
混合两组振荡器、次振荡器与噪声,从纯净基频构建到密集的谐波核心
以1950年代太空时代的想象,描绘温暖合成、鲜活动态与完整音色
混合两组振荡器、次振荡器与噪声,从纯净基频构建到密集的谐波核心
用 PWM、漂移、齐奏、硬同步、交叉调制与环形调制,让持续音始终保持生命力
通过 Condition、驱动与两种非线性滤波器,在稳定清晰与陈旧灵动的重量感之间变化
利用力度、三组包络、演奏宏控制与灵活发声模式,塑造每个音符的表达方式
用 16 步琶音器、Swing、Latch、Tie 与 Hold,将和弦和单音转化为有节奏的乐句
在乐器内部用 Drive、Chorus、Phaser、Delay、Reverb、Tone、Compressor 与 Limiter 完成音色
清晰的从左到右架构将声音生成、滤波、动态、演奏与润色连在一起,同时在音色需要更深层次时保留高级路由能力。
ONYX 让主要声部路径保持直接,同时提供足够宽广的调制、音序、演奏与润色能力,将简单波形变成完整且可演奏的音色。
在进入滤波器前组合波形混合、脉冲宽度、调音、次振荡器、噪声、同步、交叉调制、环形调制与齐奏
用两组 LFO 与三组包络创建可重复的动态,或通过 Drift、Voice Card Variation 与 Condition 加入受控的个体差异
选择 Poly、Mono、Legato、Chord 或 Unison 发声方式,映射八个演奏宏控制,并在常驻的 88 键键盘上试奏
经验证的振荡器路径采用带限波表与动态波形处理的四倍过采样,并提供平滑无咔嗒过渡和准备后的无内存分配渲染
128出厂音色库
可搜索的 128 个原创出厂音色覆盖 Bass、Lead、Pad、Keys、Brass、Pluck、Sequence、Effects 与 Poly,并包含面向当代电子贝斯的专门音色库。
可按类别筛选、收藏出厂音色、导入和导出用户音色,并在浏览器中管理便携的 .onyxpreset 文件